聊魔物猎人世界崛起并引发的立场战争-喵星闻

聊魔物猎人世界崛起并引发的立场战争

近期写了一篇关于《魔物猎人崛起》的相关新闻,在GNN底下的留言,果不其然又开始炎上了,会有这样的风波跟游戏本身或多或少有关系,但我觉得更值得探讨的是,争议的背后是游戏的晕还是个人立场?

聊魔物猎人世界崛起并引发的立场战争的图片 -第1张

魔物猎人》系列在其他国家我不知道,但至少在台湾是个保证炎上的题材。为何她可以这么地挑逗玩家的情绪呢?那就要从它的历史说起。魔物猎人早期在PS2时,影响力普通,但到了2G时期,带动了PSP在亚洲的销售量,成为了PSP在日本对抗NDS的最大武器,也成为了PSP玩家的最爱。
但到了3DS时期,Capcom却跳槽到对手阵营,不再PSP的二代机种PSV上出任何正传,这样的转变无疑让拥有3DS的粉丝狂欢。而少了魔物猎人的PSV,日后在日本及亚洲市场无法顺利衔接。
但到了PS4时期,Capcom宣布最新作品《魔物猎人世界》在PS4平台推出,震撼的表现让许多粉丝欢呼。而时隔数年后又在NS平台上推出了《魔物猎人崛起》。Capcom就像这样,IP影响力够大,左右两个平台都有推出作品,也有够多的玩家愿意花钱支持。但Capcom可能没想到它这样的举动在台湾的巴哈引发了长年的宗教战争。

聊魔物猎人世界崛起并引发的立场战争的图片 -第2张当魔物跳槽到3DS时,遭到索系玩家嘲讽是模糊猎人什么的,想当然尔,任系玩家就开始拿销量反击。到了《魔物猎人世界》时,由于游戏的改革及Capcom的操盘,让游戏破千万,成为系列最卖座的一款。

看到这样的索粉,当然以「以前在错误平台推出。」等说法开战,然后两边又开始大吵一架;在ns推出的崛起,任系这边就以「相同时间,崛起销量比世界快。」为主轴展开了最新一波的反击。
战同期销量、平台数、画面表现等…你能想像的都战了。明明每次都吵得差不多,也没任何的结论,但只要魔物猎人的新闻出现,底下一定战的你死我活,宛如线上版的宗教战争。聊魔物猎人世界崛起并引发的立场战争的图片 -第3张
对我这个第三者的角度而言,游戏好玩与否是第一重要;但对争执中的人来说这是其次,真正重要的,是魔物猎人在自己喜爱的平台表现如何才是第一顺位。从他们的争执言论就好像台湾的政坛一样。
一样的事情,自己支持的政党犯错可以包容、打气,但对手阵营出包则是用力猛k。
同理,当魔物猎人出在对手平台就已经够焦虑了,怎么可以表现良好呢?于是开始放大检视在对手平台的表现。战画面是基础、战销量是正常,但当战到同时期销售曲线与平台数量,就足以看见粉丝多想证明在自己支持的平台上表现才是真的好。
这种争执,好像只要《魔物猎人》在自己支持的平台表现比较好,就会放生另一个平台。但知道Capcom是很会做游戏的婊子的我来说,做梦比较快~

聊魔物猎人世界崛起并引发的立场战争的图片 -第4张对Capcom来说,才不在乎两边平台粉丝吵得你死我活呢~搞不好两边越吵它越爱,为何?免费的声量阿。二来可以激起该平台的粉丝拥护的心,进而支持来买。

而且不管今天《魔物猎人》在哪个平台卖得比较好,Capcom都不会放弃任何一个平台,反而还要以多平台为目标,让更多的玩家来玩他们的游戏。在这个游戏成本越来越高的年代,谁管你独占?独占能够赚更多钱吗?能够卖出更多游戏吗?

不能吗~那这样干嘛还独占哩?更别提现在家用主机与pc架构一样,移植更方便。还有多亏数位版更方便,可以随时随地买游戏,也少了物流、实体包装等支出,为何还要死守一个平台呢?

即便普遍的死忠粉丝是跟着游戏走,而非平台。而且再怎么争执也改变不了Capcom很爱跨平台这点,平台粉丝的宗教战争还是停不下来,并且围绕着相同的话题打转,它们还是乐此不疲,非要战到不同平台的粉丝安静才甘心。
这样在旁人眼中无意义的争执,对于当事人说却是个能够抚慰精神的粮食与每日行程。在Capcom从良(?)或任天堂主机的规格追上来前,我想《魔物猎人》所引发这长达10年的平台宗教战争还是不会停止吧?
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