(游戏心得)围城里的演出(Ministry of Broadcast)无雷心得-喵星闻

(游戏心得)围城里的演出(Ministry of Broadcast)无雷心得

趁特价买的小品像素游戏,美术画面、配乐跟剧情我挺喜欢的,游戏关卡的设计跟剧情主题相当契合,但动作要素难度偏高,不擅长玩横向动作游戏的人可以试试简单模式
美术画面
游戏画面采像素风格,背景中铁灰色调的围墙以及冰冷的雪地,将沉重阴郁的世界观氛围衬托得很好,也跟场景里色彩鲜明的人物及图像相互映衬。
虽然是像素人物看不到表情,但人物神态跟情绪表达很生动,整体美术风格我很喜欢。
缺点就是某些背景提示及物件很小,很容易忽略,还有平台弄得很薄又跟背景颜色太相近,有时不好判断平台的位置,就一款注重跳跃的高难度游戏来说不是很好。
配乐及音效
游戏的配乐大都是节奏感强烈的电子音乐,明快欢乐的音乐,搭配剧情及沈重的世界观,塑造出一种滑稽的幽默感,很多音乐不错听,而且切入剧情的时间点很赞。
当然游戏里有气氛哀伤的柔和音乐,跟欢乐的背景音乐有相辅相成的感觉,共同诠释黑色幽默的笑闹剧及深沉的悲剧。
另外音效我也给好评,这款游戏的音效有时会搭配人物的动作跟剧情,弄得很好笑有趣,很多音效的搭配都让我印象深刻。
游戏性及关卡设计
这款游戏有解谜及动作成分,解谜部分难度适中,要操作机关或物件来解谜,游戏背景也会给予玩家提示
这游戏困难的地方在于动作要素,有各种平台跳跃还有时间限制的操作,我玩普通模式容错率就很低,很多地方几乎是千钧一发之际才过关。
加上游戏的操作手感不是特别流畅,主角的跑步后还会脚滑(我很常因为主角脚滑了一下就失败),很多场景当下看到就觉得怎么可能过关。
幸好这游戏节奏很快,自动存档点也离死亡点很近,降低了失败的烦躁感,就当2D版魂系列平台跳跃像素游戏,我最后也是把普通模式通关了。
如果觉得自己不太擅长动作类型或平台跳跃,还是可以试试简单模式。
剧情氛围
整个游戏故事的背景,设定在宛如反乌托邦小说《1984》的极权社会,包括各种政治宣传的标语,以及随处可见的监视器及摄影机,的确有种「老大哥在看着你」的气氛。
另外游戏演出秀的主题,弄出各种荒诞不羁的剧情,就像一场黑色幽默的搞怪喜剧,感到好笑的同时,也会感受到一种深沉无奈的悲剧感,悲喜交杂的剧情氛围我觉得很不错。
剧情节奏相当明快俐落,还有各种突如其来的超展开,会有种太扯了的惊叹感XD 也很期待接下来的剧情发展。
剧情对于极权社会下的自由、个人意志跟选择有不错的诠释,不同的结局也有各自的韵味,很值得深思
另外这游戏总共有四种结局(2种普通2种隐藏)其中一种隐藏结局需要收集完游戏里的鞋子才能开启
比较可惜的是,这款游戏的中文版只有简体中文,如果介意简体字跟用语的人,可能要评估一下。
英文好的人我觉得可以直接玩英文版,感觉也会更贴近原意。
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