《把错推给别人的对战游戏才能活得久》玩家最讨厌察觉自己技术烂-喵星闻

《把错推给别人的对战游戏才能活得久》玩家最讨厌察觉自己技术烂

「可以把胜利都归功于自己,失败都推给其他人(譬如游戏设计烂、队友技术差、敌方太卑鄙等等)的对战游戏就能玩的久。一旦让玩家直接体会到输的原因出于自己,很多的玩家就会放弃不玩了。」《把错推给别人的对战游戏才能活得久》玩家最讨厌察觉自己技术烂的图片 -第1张

「完全就在说《Apex 英雄》。我个人虽然很喜欢输的原因全部出于自己技术差的格斗游戏,但是格斗游戏的新手很难持久就是这个理由吧。很容易还没把技术练好就先放弃了。」《把错推给别人的对战游戏才能活得久》玩家最讨厌察觉自己技术烂的图片 -第2张

「《边境保卫战》的真面目就是这个吧。」《把错推给别人的对战游戏才能活得久》玩家最讨厌察觉自己技术烂的图片 -第3张

「原来如此,所以《战车世界》才能活这么久啊……」《把错推给别人的对战游戏才能活得久》玩家最讨厌察觉自己技术烂的图片 -第4张

「格斗游戏会衰退的理由就是这个啊w合作对战游戏输了就有很多人会开始骂别人、怪罪别人、骚扰别人。还有人会一直缠着你说『是你犯错才会输!』、『还不道歉!!』一缠就是8年呢w」《把错推给别人的对战游戏才能活得久》玩家最讨厌察觉自己技术烂的图片 -第5张

「MOBA和FPS类游戏会流行就是这个原因啊。不过那些游戏练到一定程度以后,就会比较能够判断输赢的原因是什么(有时候真的是游戏设计有问题或是队友太弱),导致技术好的人反而容易受挫呢。」《把错推给别人的对战游戏才能活得久》玩家最讨厌察觉自己技术烂的图片 -第6张

「我讨厌《Apex 英雄》,也无法积极参与《斯普拉遁》那种团体战的理由就是这个。」《把错推给别人的对战游戏才能活得久》玩家最讨厌察觉自己技术烂的图片 -第7张

「像《只狼:暗影双死》完全就是后者,超棒,简直是单人游戏的顶点。」《把错推给别人的对战游戏才能活得久》玩家最讨厌察觉自己技术烂的图片 -第8张

「麻……麻将……」《把错推给别人的对战游戏才能活得久》玩家最讨厌察觉自己技术烂的图片 -第9张

(ꏿ﹏ꏿ;)目前很红的对战游戏好像都符合这套理论啊……游戏,Twitter,大学,推特,研究,电竞,英雄联盟,教授,网友看法,APEX英雄

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