《魔兽:崛起》2016 年电影介绍,国王与柠檬的毒药

《魔兽:崛起》介绍

《魔兽:崛起》Warcraft 是 2016 年上映的电影,改编至暴雪娱乐的游戏《魔兽》系列,故事发生在虚拟世界艾泽拉斯。由邓肯·琼斯担任导演,剧本由琼斯和查尔斯·莱维特共同编写。电影由崔维斯·费米尔、班·佛斯特、宝拉·巴顿、多明尼克·库柏、托比·凯贝尔和罗伯·卡辛斯基主演。主要叙述人类和兽人的首次接触和冲突。台湾在 2016 年 6 月 8 日上映,2021 年 7 月1 日则是在 Netflix 第二次上架。

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《魔兽:崛起》预告

《魔兽:崛起》微心得

5 年过去,2016 年这部电影上映时笔者还在《暴雪娱乐》工作,所以当电影上映时也有种与有荣焉之感。但电影的一些主要角色对只玩过《魔兽世界》玩家来说是比较陌生的,可能有听过但想知道生平还得查维基的那种。大家真正比较熟的是在电影中的小孩,刚出生的索尔以及人类未来的国瓦里安.乌瑞恩。以旁观者来看,当时暴雪与传奇影业的计画,可能想从魔兽最初的故事《魔兽争霸:人类与兽人》一路延续到大家较为熟悉的剧情,所以电影故事以现实来说只有玩过《魔兽争霸》的玩家较为熟悉。像是故事主角「安度因·洛萨」在魔兽世界时已经是燃烧平原中的一座雕像,他的剑指着当初尚未收复的暴风城,以纪念他伟大的功绩。(下图是刚刚上游戏拍的)

的图片 -第2张燃烧平原,剑指暴风城的安都因洛萨雕像

总之因为远大的梦想,让两间公司决定从头开始打造这个新的魔兽宇宙,可惜的是在《魔兽:崛起》上映后这个梦想就已随着票房不佳戛然而止。当然不确定未来会不会以不同面貌再度出现在观众眼前,像是以影集或是动画也许是不错的方式。但因为故事不熟所以导致票房不佳似乎不应该是理由,最终还是电影的呈现没有受到大众的喜爱。因为笔者是游戏玩家的原故,所以真的无法知道没玩过游戏的人对电影的感受是如何,当初笔者看见暴雪城以及它专属 BGM 出现时是有感动到的,还有铁炉堡、闪金镇、艾尔文森林、桥下的鱼人与麦迪文的卡拉赞等等,都是曾经的美好回忆之一。

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也许魔兽根本不适合拍电影,而是要像《冰与火之歌》一样拍成数季的影集。毕竟魔兽的联盟与部落没有正派与反派之分,两边都可以说是主角,无法只从单方面来说故事。举个例好了,魔戒电影观众不需要知道索伦怎么号召士兵,因为他们不重要。魔兽反而像《冰与火之歌》的七大王国,也没有所谓的绝对正派与反派。一旦你要讲述的是多边故事,势必要平均分配大家的时间,以电影的长度绝对不够,所以观众只会看的雾萨萨,这应该才是这部电影最大的问题。

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假设有续作的话,如果想接续电影故事还是建议以影集方式执行。一定要拍电影的话,那就直接挑最红的故事去拍就好,第一优先根本不用想就是阿萨斯的故事到伊利丹那段。第二选择建议以国王瓦里安.乌瑞恩的故事去拍三部曲,从他分裂后去当角斗士拍到破碎海滩根本哭死(为了联盟!为了国王的荣耀!)。第三个选择想建议那个有始以来最难的游戏任务《安其拉之门》,这些拍出来绝对都是感动天地阿。

最后再提一下笔者一年多前写的回忆文中,关于电影中的 For Azeroth、For the Allance and For the Horde 等口号是在 BlizzCon 2014 时收录玩家的声音所制作,虽然未知是不是 100% 有用在电影中,但对当天在场的笔者来说,简直不要太感动。不管电影如何,这一系列无法再继续下去最可惜的不只是暴雪,还有曾经支持过这间公司与游戏的所有玩家。

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